Reaction Quake 3 README
(Kommandon och variabler)
http://www.reactionquake3.com
Translated by : neg
=============================

Nya Kommandon
------------

Det finns flera nya kommandon f”r Reaction som beh”vs f”r att kunna 
spela p† b„sta s„tt. Allt kan „ndras genom menyn, men det g†r sj„lvklart
bra att g”ra en .cfg fil(om man spelar p† flera olika datorer, eller om flera 
spelar p† en dator t ex), eller direkt i konsollen. I konfig filen s† skriver
man "bind x +button5", men i konsollen skriver man "/bind x +button5".

+button5 (reload) :
Ok, kanske inte s† uppenbart namn, men en teknisk n”dv„ndighet :)
Laddar om ditt vapen om det „r m”jligt(kan inte ladda om knivar).
Vapen som har magasin f”rlorar dom eventuella skotten som inte „r
anv„nda. Kan k”as f”r M3(Shotgun) och SSG300(Sniper) s† att vapnet 
laddas upp fullt i ett svep.

bandage :
Stoppar bl”dning och helar skadade ben. Tar n†gra dyrbara sekunder
under vilka du inte kan anv„nda ditt vapen, s† det g„ller att
bandagera i r„tt l„ge. Man kan dock sparka under tiden(hoppa bara
v„nd mot fienden s† sparkas han till automatiskt om han „r inom
r„ckh†ll).

dropitem :
Sl„nger ditt specialtillbeh”r s† att du kan plocka upp ett annat.
Kan g”ras „ven om man bandagerar.

dropweapon :
Sl„nger ditt specialvapen s† att du kan plocka upp ett annat.
Kan inte g”ras samtidigt som man bandagerar. Har du flera vapen
sl„nger du ett varje g†ng du trycker p† knappen.

irvision :
S„tter p†, eller st„nger av m”rkerseende om du har Bandolier som 
specialtillbeh”r. Kan hj„lpa en hel del p† m”rka banor.

opendoor :
™ppnar de d”rrar som m†ste aktiveras manuellt. En del g†r ocks† att
st„nga med hj„lp av detta kommando.

specialweapon :
Snabbkommando f”r att direkt v„lja ditt specialvapen. Har du flera
s† v„xlar det mellan dem.

weapon :
Žndrar inst„llning f”r ditt vapen, om m”jligt.

    MK23:
    V„xlar mellan automatisk eld(default) eller semi-automatisk.
    Semi har l„gre eldhastighet, men „r tr„ffs„krare.

    M4, MP5:
    V„xlar mellan helautomatisk (default) eller treskottseld. 
    Treskottseld ger b„ttre tr„ffbild, men s„mre eldhastighet.
    
    SSG3000:
    V„xlar mellan de olika zooml„gena 1x(default), 2x, 4x
    och 6x. Till skillnad fr†n de andra vapnen s† tr„ffar SSG3000
    alltid exakt, s† l„nge man „r inzoomad till 2x, 4x eller 6x,
    oavsett hur mycket man r”r p† sig.
    
    Knives:
    V„xlar mellan hugg eller kastl„ge f”r knivarna. Det „r m”jligt 
    att kasta sin sista kniv, men man kan plocka upp knivar som 
    ligger p† marken(eller sitter i v„ggen f”r den delen).
	
    Grenades:
    V„xlar mellan kort(default), mellan, eller l†ngt kast.
	

Nya Klientvariabler
-------------------

Reaction l„gger till flera nya variabler f”r de som vill anpassa sin 
spelupplevelse. Blod och glassplitter kan p†verka spelets prestanda.
Alla nya variabler „r d”pta enligt Quake3 standarden, men har RQ3 
i namnet(cg_ f”r klientvariabler, g_ f”r spelvariabler osv.
Testa att skriva b”rjan ett p† variabelnamn och tryck sedan p† TAB.

cg_RQ3_announcer [0/1] : (default 1)
St„nger av eller eller s„tter p† r”sten som talar om antalet 
frags eller minuter som „r kvar av speltiden.
0 - av
1 - p† (default)

cg_RQ3_bloodStyle [0/1/2] : (default 1)
Kontrollerar hur blodet skall se ut i spelet.
0 - av
1 - blodsp†r p† marken (default)
2 - skv„ttande blod som f”rsvinner i luften (som i ActionQuake2)

cg_RQ3_glassTime : (default: 0)
Hur m†nga millisekunder som glassplitter skall visas p† sk„rmen.

cg_RQ3_flash [0/1] : (default 1)
St„nger av eller s„tter p† mynningsflamman. T„nk p† att det „r
l„ttare att se folk p† m”rka banor om man ser deras mynningsflamma.
0 - av
1 - p† (default)

cg_RQ3_painBlend [0/1] : (default 1)
Kontrollerar ifall sk„rmen skall bl„nka till i ett r”tt sken 
n„r man blir tr„ffad.
0 - av
1 - p† (default)

cg_RQ3_impactEffects [0/1] : (default 1)
Kontrollerar ifall man skall f† en indikation p† var skotten 
tr„ffar(skiljd fr†n blod :)).
0 - av
1 - p† (default)

cg_RQ3_ssgColorR [0.0 - 1.0] : (default: 0.0)
cg_RQ3_ssgColorG [0.0 - 1.0] : (default: 1.0)
cg_RQ3_ssgColorB [0.0 - 1.0] : (default: 0.0)
cg_RQ3_ssgColorA [0.0 - 1.0] : (default: 0.75)
Kontrollerar f„rgen, och genomskinligheten av det inzoomade
SSG3000 siktet.

cg_RQ3_ssgSensitivityAuto [0/1] : (default 1)
Kontrollerar ifall musk„nsligheten skall justeras automatisk vid 
inzoomning enligt standard Quake3, eller om manuell 
inst„llning skall anv„ndas(se nedan).
0 - av
1 - p† (default)

cg_RQ3_ssgSensitivity2x [0.0 - 1.0] : (default: 0.4)
cg_RQ3_ssgSensitivity4x [0.0 - 1.0] : (default: 0.2)
cg_RQ3_ssgSensitivity6x [0.0 - 1.0] : (default: 0.1)
Procentuell angivelse av vilken musk„nslighet som skall anv„ndas
vid respektive zooml„ge.

Nya Servervariabler
-------------------

g_RQ3_bloodEject [0/1] : (default: 0)
Styr ifall skadade spelare skall bl”da. Dock bara f”r syns skull,
h„lsan f”rs„mras till dess att man har bandagerat.
0 - av (default)
1 - p†

g_RQ3_maxWeapons : (default: 1)
Antalet specialvapen som kan b„ras samtidigt.

g_RQ3_respawnProtectTime : (default: 2)
Antalet sekunder som man „r os†rbar alldeles efter att 
man har respawnat.

sv_RQ3_messageProtect [0/1] : (default: 1)
Aktiverar spam kontroll.
0 - av
1 - p† (default)

sv_RQ3_messageInterval : (default: 3)
Anger ett intervall i sekunder som startar efter det att 
en klient har skickat ett meddelande. ™verskrids 
sv_RQ3_messageMaxCount inom detta intervall s† ges spelaren
en varning, eller "message bannas"(stoppas fr†n att skicka 
fler meddelanden f”r en stund).

sv_RQ3_messageMaxWarnings : (default: 3)
Antalet varningar som ges innan spelaren 
message bannas.

sv_RQ3_messageWarnTime : (default: 15)
Antalet sekunder en varning varar.

sv_RQ3_messageBanTime : (default: 60)
Antalet sekunder under vilka spelaren „r message bannad.
Denna b”r vara h”gre „n varningstiden. Om denna „r satt 
till 0 sparkas spelaren fr†n servern ist„llet f”r att 
message bannas. Antalet varningar som klienten har f†tt 
startar om fr†n noll n„r en spelare message bannas.

sv_RQ3_statLog [0/1] : (default: 1)
Aktiverar en log f”r dedikerade servrar. H†ller reda 
p† massa information som sedan kan anv„ndas f”r att 
producera diverse statistik.
0 - disabled
1 - enabled (default)


cvar.cfg
--------

Tanken med den h„r kontrollen „r minska missbruket av
olika video inst„llningar som kan anv„ndas f”r att f”rst”ra 
spelet. Om inte annat s† f”r de andra spelarna.

cvar min max

De variabler som listas h„r kontrolleras d† och d† under 
spelets g†ng f”r att s„kerst„lla att de ligger inom
de angiva gr„nserna. Skulle ett v„rde ligga utom 
gr„nserna s† kickas klienten fr†n spelet med ett meddelande
som talar om vilket det otill†tna v„rdet var.

Titta g„rna i den bifogade cvar.cfg f”r att se n†gra exempel.
