Reaction Quake 3 Leia-me
(Cvar Component)
http://www.reactionquake3.com
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Traduzido por Alyger - ICQ #46437987
         luiz.daniel@ig.com.br

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NOVOS COMANDOS
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Existe alguns novos comandos para o Reaction, e eles são muito Importantes para jogar corretamente.  Você pode fazer binds como "/bind x +button5" ou "/bind x dropitem" no seu arquivo .cfg ou dentro do jogo.  Ou, você pode usar a seção de configuração dos controles no GUI para configurar as teclas corretamente.

+button5 (aka Reload) :
Okay, isso é óbvio, mas é tecnicamente necessário :P
Recarrega a sua arma em uso, se necessário (Ex: não é necessário recarregar as facas). É possíverel recarregar aos pocos as armas, assim deixando os "reloads" com uma maior perfomace em armas como M3 e SSG3000.

Bandage :
Ele para o sangramento e cura os danos das pernas. Ele dura alguns segundos.  Enquanto você faz bandage, você abaixa a sua arma e assim não pode atirar.  Mas você pode, É CLARO, chutar.

Dropitem :
Joga fora o seu Itens Especial atual para pode pegar outro. Você pode fazer isso a qualquer momento do jogo.

Dropweapon :
Joga fora a sua Arma Especial atual para pode pegar outra.
Você não pode fazer isso enquanto faz bandage. Se você tiver mais de uma arma especial, você irá jogar fora uma arma a cada vez.

Irvision :
Ativa a IR vision (Visão Noturna) se você tiver o bandolier.  Isso ajuda a ver as pessoas no escuro.

Opendoor :
Para você abrir as portas manualmente.  Algumas portas podem ser fechadas com o mesmo comando.

Specialweapon :
Comando para você selecionar diretamente a sua Arma Especial. Se você tiver mais de uma arma, usando este comandos você irá avançar por elas.

Weapon :
Seleciona o Modo da Arma, se necessário.

    MK23:
    Alterna entre modo Automático (default) ou Semi-automático (maior precisão, porém menor rapidez dos tiros).

    M4, MP5:
    Alterna entre modo Automático (default) ou three-round
    bursts (Modo de Três Tiros) - maior precisão, porém menor rapidez nos tiros.

    SSG3000:
    Alterna entre zoom 1x (default), 2x, 4x, e 6x.

    Knives - Facas:
    Alterna entre os modos slash (corte) e throwing (arremesso). Quando você arremessa a faca, você perde ela, mãs você     pode pega-lá novamente.
	
    Grenades - Granadas:
    Alterna entre arremesso curto (default), médio e longo.
	

NOVAS CVARS
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O Reaction implantou algumas Cvars novas para ajudar os jogadores a personalizar os seus jogos.
Elas são parecidas com as defaults do Quake3 (EX. As variáveis dos clientes se iniciam com cg_ )
apenas com um "RQ3" adicional.

cg_RQ3_announcer [0/1] : (default 1)
Ativa o voice do Quake3 (EX. dizer
"three frags left!" e mais algumas coisas).
0 - desativado
1 - ativado (default)

cg_RQ3_bloodStyle [0/1/2] : (default 1)
Modifica o procedimento do Sangue no Jogo (EX. Headshots).
0 - desativado
1 - sangue por toda a volta (default)
2 - linha de sangue no ar (como no AQ2)

cg_RQ3_glassTime : (default: 0)
Tempo dos Fragmentos de Vidro na tela em milisegundos.

cg_RQ3_flash [0/1] : (default 1)
Mostra os flashs de tiros na ponta da arma.
0 - desativado
1 - ativado (default)

cg_RQ3_painBlend [0/1] : (default 1)
Mostra os "flashes vermelhos" quando você é atingido.
0 - desativado
1 - ativado (default)

cg_RQ3_impactEffects [0/1] : (default 1)
Mostra os Efeitos dos Impactos das armas.
0 - desativado
1 - ativado (default)

cg_RQ3_ssgColorR [0.0 - 1.0] : (default: 0.0)
cg_RQ3_ssgColorG [0.0 - 1.0] : (default: 1.0)
cg_RQ3_ssgColorB [0.0 - 1.0] : (default: 0.0)
cg_RQ3_ssgColorA [0.0 - 1.0] : (default: 0.75)
Seleciona a cor da mira da SSG3000 usando a variável "rgbGen Vertex".  São valores normais com os componentes em  vermelho, verde, azul e alpha (Transparente).

cg_RQ3_ssgSensitivityAuto [0/1] : (default 1)
Ativa o uso da sensibilidade automática do zoom do Sniper ou ajuste manual através das cvars de sensibilidade (veja a seguir).
0 - desativado
1 - ativado (default)

cg_RQ3_ssgSensitivity2x [0.0 - 1.0] : (default: 0.4)
cg_RQ3_ssgSensitivity4x [0.0 - 1.0] : (default: 0.2)
cg_RQ3_ssgSensitivity6x [0.0 - 1.0] : (default: 0.1)
As porcentagens normais para cada zoom do SSG3000. Elas dependem do ajuste principal,
caso contrário serão ajustadas livremente.

g_RQ3_bloodEject [0/1] : (default: 0)
Ativa os jogadores machucados a soltar sangue.
0 - desativado (default)
1 - ativado

g_RQ3_maxWeapons : (default: 1)
Número máximo de armas únicas que um jogador pode carregar.

g_RQ3_respawnProtectTime : (default: 2)
Tempo em segundos o jogador fica invunerável após renascer.

sv_RQ3_messageProtect [0/1] : (default: 1)
Ativa o controle de Flood.
0 - desativado
1 - ativado (default)

sv_RQ3_messageInterval : (default: 3)
O intervalo de tempo em segundos para ativar o controle de flood depois que o jogador enviar a primeira mensagem. Se o sv_RQ3_messageMaxCount ultrapassar este limite, o jogadors receberá um aviso ou não será permitido a conversar por um período.

sv_RQ3_messageMaxWarnings : (default: 3)
Número máximo de aviso antes de banir.

sv_RQ3_messageWarnTime : (default: 15)
Tempo de espera para os Avisos em segundos.

sv_RQ3_messageBanTime : (default: 60)
Tempo de Espera para os bans em segundos. Normalmente, é o mesmo do tempo de espera para os Avisos.  Se Selcionado zero, os jogadores será desconectados do servidor. Os avisos são apagados quando o ban acontecer.

sv_RQ3_statLog [0/1] : (default: 1)
Ativa um log com as Estatícticas dos jogadores para cada Jogo em um Sevidor Dedicado.  Registra muitas informações estatísticas caso você precissar.
0 - desativado
1 - ativado (default)


cvar.cfg
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A intenção dessas variáveis é limitar um possível abuso dos jogadores em relação ao Sistema de Vídeo (r_*), para não prejudicar o jogo.

cvar name minvalue maxvalue

Os clientes devem ter a Definição dessa Variável durante todo o jogo. Se está definiçao do jogador não estiver entre o minvalue e o maxvalue, ele será desconectado, dizendo que o limite foi Ultrapassado.

Por favor veja o Exemplo Incluído cvar.cfg para detalhes.