#define mascotB_width 32
#define mascotB_height 32
static char mascotB_bits[] = {
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xf8, 0xff,
   0xff, 0x01, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x8f, 0xff, 0x3f, 0xfe, 0x1f, 0xfe,
   0x1f, 0x3f, 0x3f, 0xfc, 0x9f, 0x1f, 0x7e, 0xfc, 0xcf, 0x1f, 0xfe, 0xf9,
   0xe7, 0x3f, 0xff, 0xf3, 0xe7, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xf7,
   0xf3, 0xff, 0xff, 0xf7, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xf9, 0xff, 0x7f, 0xe0,
   0xf9, 0x3f, 0x00, 0xf0, 0xf9, 0x3f, 0x00, 0xf8, 0xf3, 0xff, 0x7f, 0xf0,
   0xf3, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xe7, 0xff, 0xff, 0xe7,
   0xc7, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xe3, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xf0,
   0x1f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xf8, 0x3f, 0xfe, 0xff, 0xe0, 0x8f, 0xff,
   0xff, 0x01, 0xc0, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xf8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff};
